기본적으로 좋은 미디어 슬롯사이트소(BGML)

S3D

슬롯사이트 구상

Emily Carr의 Basic Good Media Lab(BGML)은 문화적, 사회적, 경제적 이익을 위해 새로운 시각으로 기존 기술과 신기술을 보는 데 최선을 다하고 있습니다.

우리의 슬롯사이트 프로그램은 새로운 형태의 공연, 창의적인 표현, 사회적 및 정치적 영향, 커뮤니티 구축에서 신구 미디어 기술을 상상하는 데 중점을 두고 있습니다. 우리는 이러한 기술의 잠재적인 영향과 개인 및 그룹이 더 큰 이익을 위해 기술 개발에 어떻게 기여할 수 있는지에 대한 논의를 진행합니다.
파트너와 학생들의 지원을 통해 우리는 몰입형 슬롯사이트의 미적 가능성을 가르치고 훈련하며 발견하고 창의적인 기술 탐구의 리더가 되는 것을 목표로 합니다.


모션 캡처-스튜디오-슬롯사이트-에밀리-카-EC JL 2015-49

우리의 모션 캡처 및 시각화 스튜디오는 최첨단이며 완벽한 장비를 갖추고 있습니다.

모션 캡처 또는 추적이 필요한 프로젝트에 관심이 있거나 개발 중입니까?Integrated Motion Studio모션 캡처나 추적 및 입체 투영이 필요한 프로젝트를 지원할 수 있는 대형 블랙박스 공간입니다.

우리의 모션 캡처 및 추적 기능은 지속적으로 성장하는 기술 도구 인프라와 숙련된 기술자 직원을 통해 가능해졌습니다. 다음에서 캡처 볼륨과 전체 장비에 대해 알아보세요.기본적으로 좋은 미디어 슬롯사이트실.


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이 비디오는 댄스 작품을 기록합니다.세계, 2015년 8월 ISEA 컨퍼런스 폐막 리셉션의 일환으로 공연되었습니다. 이 작품은 Emily Carr의 중앙 홀 갤러리와 모션 캡처 스튜디오, 몬트리올의 CRIM 미디어 슬롯사이트소 등 세 곳에서 진행됩니다. 댄서들은 세 공간 모두에 존재하고 모션을 캡처하며 그들의 공연은 서로의 가상 공간 내에서 공유됩니다. 가상 공간('프로틱')에 나타나는 추적된 물리적 개체는 다른 사이트(세계)의 컨테이너 역할을 합니다.



이 동영상은 2017년 3월 Maria Lantin이 진행한 TEDx 강연을 기록합니다. 최신 가상 현실 기술을 사용한 이 대화형 공연을 통해 Maria Lantin은 증강 현실과 혼합 현실의 새로운 트렌드에 대한 두려움과 그에 대한 해독제를 정확히 찾아냅니다. 두려움은 발생하며 우리가 세상을 탐색하는 방법의 일부입니다. 호기심과 학습의 시작점으로 사용하면 가상 정보가 물리적 공간에 위치함에 따라 대인 관계 및 기술 수준의 변화에 영향을 미칠 수 있습니다.